約 2,653,966 件
https://w.atwiki.jp/gundo/pages/28.html
第1話 GUN道 MUSASHI Aパート 21世紀最凶のアニメが始まる... (異国では-the worst anime of the century-と言われたらしい。これはヤシャから聞いた(ry) この斜め上を見る表情が、後のエピソードにてMUSASHIを代表するイメージ画像となる... 後の恐怖と比べると作画が綺麗過ぎて気づかないが、ギャグとして少し顔を崩しているようだ。 場面に全く合わないBGMが印象的な1コマである。 伝説の序章、見たものを全てを不安に陥れるシンプルすぎるアイキャッチ。 Bパート 同じアイキャッチを巻き戻してもう一度。 これを見る限りではなかなかハイクオリティなアニメだが・・・ ・・・。腕の位置が微妙におかしくて気づきにくいがどうやら木にしがみつくような格好で固められているらしい。 ヤシャが近づく一瞬で服の色が水色→ピンクに変わる 最初に上着を脱いだはずだが、カグヤの服の設定はコレが正しいようだ。 アニメーターが、どちらの服を着ている状態なのか把握できていない模様。 ちなみに羨ましいことにこの世界ではおっぱいを殴っても 気絶させることができるようです。 横に攻撃をしておいて・・・ 縦に切れる ヤシャがロウニンに攻撃をしている所の服だけのアップで、 ロウニンの服がムサシの配色で塗られている所が二箇所ある。 お色気要員デスペラード姉さん登場。 2番目の銃身と銃口が騙し絵になっている。 銃の形が二連で真ん中がつなぎなのか三連なのかがまだはっきりしていない。 次回予告 サブタイトルが早くも投げやりになっているような…。 次回、いよいよMUSASHI‐GUN道‐の本領発揮。
https://w.atwiki.jp/rideon/pages/15.html
a
https://w.atwiki.jp/riogunmanualfile/pages/5.html
サバイバルマニュアル4ではいろいろなエアーガンの動画や画像を載せて行きます!!!! 「Palmers-Blazer Grinder-show」でのものw http //www.palmer-pursuit.com/animation/Palmers-Blazer Grinder-show.WMV 今回は画像・動画をまとめて紹介しますww 今日紹介するのは「H K MP5 R.A.S」をご紹介します!!w 画像はこちらですw ↓ egr011_l.jpg 動画はここから↓ですww 動画1 http //66.246.170.146/weps/MP5-40.wmv 動画2 http //www.bp-tec.com/avi/MP5.wmv 動画3 http //www.aardvarkfirearms.com/videos/03-25-06-V05.wmv 動画4 http //www.emediawire.com/prfiles/2005/05/20/243168/apctraining.wmv 次の紹介もしちゃいます!! 次の紹介するのは「H k G3A3」です!!w 画像はこちらですw ↓ hk_g3_a3_01.jpg
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/78.html
GUN 項目数 31 総ポイント 1000 難易度:★☆☆☆☆ (チートなしでInsaneもクリアするつもりならば★+1~2) ※オートセーブ機能がありません。フリーズすることもあるため、適宜手動でのセーブをおすすめします。 The Hunt Complete Progress through The Hunt level on any difficulty.ストーリー「The Hunt」をクリアする(難易度問わず) 5 Steamboat Massacre Complete Progress through the Steamboat Massacre level on any difficulty.ストーリー「Steamboat Massacre」をクリアする(難易度問わず) 15 Honest Tom Complete Progress through the Honest Tom level on any difficulty.ストーリー「Honest Tom」をクリアする(難易度問わず) 5 The Red Hand Gang Complete Progress through the The Red Hand Gang level on any difficulty.ストーリー「The Red Hand Gang」をクリアする(難易度問わず) 20 Quick Killer Complete Progress through the Quick Killer level on any difficulty.ストーリー「Quick Killer」をクリアする(難易度問わず) 15 Stage Coach Complete Progress through the Stage Coach level on any difficulty.ストーリー「Stage Coach」をクリアする(難易度問わず) 20 Law and Order Complete Progress through the Law and Order level on any difficulty.ストーリー「Law and Order」をクリアする(難易度問わず) 20 Escape From Jail Complete Progress through the Escape From Jail level on any difficulty.ストーリー「Escape From Jail」をクリアする(難易度問わず) 15 Ambush the Train Complete Progress through the Ambush the Train level on any difficulty.ストーリー「Ambush the Train」をクリアする(難易度問わず) 20 Defend the Hideout Complete Progress through the Defend the Hideout level on any difficulty.ストーリー「Defend the Hideout」をクリアする(難易度問わず) 20 Take Down Hoodoo Complete Progress through the Take Down Hoodoo level on any difficulty.ストーリー「Take Down Hoodoo」をクリアする(難易度問わず) 20 Save Soapy Complete Progress through the Save Soapy level on any difficulty.ストーリー「Save Soapy」をクリアする(難易度問わず) 20 Hollister s Fort Complete Progress through the Hollister s Fort level on any difficulty.ストーリー「Hollister s Fort」をクリアする(難易度問わず) 20 Attack the Fort Complete Progress through the Attack the Fort level on any difficulty.ストーリー「Attack the Fort」をクリアする(難易度問わず) 20 Battle at the Steamboat Complete Progress through the Battle at the Steamboat level on any difficulty.ストーリー「Battle at the Steamboat」をクリアする(難易度問わず) 20 Across The Badlands Complete Progress through the Across The Badlands level on any difficulty.ストーリー「Across The Badlands」をクリアする(難易度問わず) 25 Escape the Ambush Complete Progress through the Escape the Ambush level on any difficulty.ストーリー「Escape the Ambush」をクリアする(難易度問わず) 50 Magruder s Mine Complete Progress through the Magruder s Mine level on any difficulty.ストーリー「Magruder s Mine」をクリアする(難易度問わず) 70 Professional Prospector Mine every gold ingot in the West.金塊を全て集める 40 The Greatest Hunter Find and complete all of the Hunting side missions.Huntingミッションを全てクリアする 40 Keeper of the Peace Find and complete the Keep the Peace side mission.Keep the Peaceミッションを全てクリアする 40 Bounty Hunter Find and complete all of the Bounty Hunter side missions.Bounty Hunterミッションを全てクリアする 40 Every upgrade collected. Collect every upgrade in the game.全てのショップの全アイテムを購入する 40 The Unrivaled Horseman Find and complete all of the Horse Challenges.Horse Challengeを全てクリアする 40 Professional Postman Find and complete all of the Pony Express side missions.Pony Expressミッションを全てクリアする 40 Card Shark Win the Texas Holdem Tournament side mission.全てのTexas Holdem Tournamentで勝利する 40 Every weapon collected. Collect every weapon in the game.武器を全種類集める 40 Easy Difficulty Complet Complete the game on the Easy difficulty.難易度Easyでクリアする 10 Normal Difficulty Complete Complete the game on the Normal difficulty.難易度Normalでクリアする 30 Hard Difficulty Complete Complete the game on the Hard difficulty.難易度Hardでクリアする 70 Insane Difficulty Complete Complete the game on the Insane difficulty.難易度Insaneでクリアする 130 各難易度クリアの実績は、高難易度クリアでまとめて解除が出来ないので、各難易度毎にストーリーをクリアする必要がある。 難易度Easyの時にサイドミッションも全部こなしておくと良い。 難易度Insaneクリアの実績を解除するためには、Hunting,Keep the Peace,Bounty Hunterのサイドミッションだけは完了しておくことをオススメする。 サイドミッションは、ストーリークリア後でもプレイ出来る。 ※チートについて まずはゲームを一度クリアする(ラスボスを倒し特殊な馬を手に入れる)。その後、マップ北東にあるニューゲーム開始地点へ向かう。MAPを見れば分かるが、開始地点への道中には普通の方法では登れない岩場がある。そこは岩場の左側(右側は登れそうで登れない)から、加速とジャンプボタンを連打して無理やり馬で登りきる。 そしてニューゲーム開始地点近くの水辺にある2個の岩の間に立って、RBを押してからLB,LT,RB,RT,Aをホールドすると、酒を飲み干す時の音が聞こえるので、音が止まるまでホールドし続ける。するとオプションメニューに「GUN」という項目が発生する。ここからミッションとチェックポイントを選択して移動できるので、MISSIONS→MAIN→Magruders Mine、CHECKPOINTS→Kill Magruder part2を順に選ぶとラスボス戦後半をいきなり開始することが可能。装備はTOGGLE HELPを選択すればok。これをクリアするとニューゲーム開始時に選んだ難度のクリア実績を解除することができる。 最速で全実績解除を目指す場合、まず難易度EASYでメインミッション・サイドミッションをコンプ後、上記チートを使用して難易度Normal、Hard、Insaneのラスボス後半戦をクリアすれば20~25時間程度で達成できる。 Magruder s Mine Complete ラスボスは普通に攻撃していても全然体力が減らない。 バトル前半は、ダイナマイト付き矢の弓を使う。 緑色の噴煙が出ている所で爆発させると通常よりも激しく爆発するので、ボスがそこを通る頃を見計らって、弓でダイナマイトを設置して行くと良い。 バトル後半は、まず岩陰でボスの銃撃を避けつつ、顔だけを攻撃する。 そしてダイナマイトを撒いて来たら、クイックドローを使いすぐに撃ち落とし、ボスの周りの岩を崩す、の繰り返し。 銃で顔を攻撃した後に、声を出して怯んだ直後に撒くダイナマイト(3~4本束になったやつ)でしか岩を崩せないので、それ以外の時に撒いて来たダイナマイト(3本バラバラ)は無視して避け、続けて銃撃を加えると良い。(開始直後、クイックドローで顔に撃つ→ボスがダイナマイトを投げるモーションを取ったら顔の少し上あたりを連射→ダイナマイト破壊後すかさずクイックドローでラスボスの顔辺りに狙いをつける、の繰り返しで完封可能) Professional Prospector 金塊はドッジシティのショップでPick Axeを購入しないと獲得出来ない。 草木や水などで見難い場所に設置してある場合があるので注意。 それぞれの金塊の場所は動画とマップを参照。 Blackfoot Territoryの辺りは序盤は金塊を取りに行けないが、ストーリーが進めば行けるようになるので、その時に取りに行けば良い。 The Greatest Hunter 全6ミッション。狙う獲物とその居場所はインディアンハンターに聞けば教えてくれる。(会話の最後の方で場所を言う) 馬に乗って近づくと獲物が逃げてしまうので、馬から下りて身を屈めて射程距離まで接近する。 獲物を逃がしてしまった場合は、街にいるショップ店員やインディアン店員、インディアンハンターに話かけると再出現する。 また、他のサイドミッションをこなすと出現する。 獲物まで十分に距離を縮めてからスナイパーライフルでヘッドショットを狙えばワンショットワンキルで倒すことが可能。一撃で倒すことができない弓矢を無理に使う必要はない。 Bounty Hunter 生かしたまま捕らえる必要がある場合は、まず相手の馬を狙って撃ち殺す。 そして敵に接近し、Xボタンで殴ってからYボタンで拘束し、そしてXボタンでダウンさせる。 Professional Postman まずマップで目的地を確認し、最短ルートを走る事が重要。 馬の体力は減るが、LBダッシュ中にさらにLBでスピードを上げないとキツいミッションも。 道中で攻撃を受ける事があるが、時間が無いので基本無視。(目の前の敵は蹴り殺せば良いが) 馬が死にそうな時は、野良馬に乗り換えるのも一つの手。 Card Shark Texas Holdemは、Dodge CityとEmpire Cityでプレイ出来る。 Dodge City3回戦、Empire Cityで3回戦。計6回戦。 ストーリーの進行状況によって、プレイ出来る時と出来ない時があるので注意。(マップのアイコンを確認) 敵はそれ程強くないので、良い役が出来そうなら積極的に仕掛けて行けばすぐに終わる。 ※Dodge CityおよびEmpire City共通のやり方 ポーカーが始まったら「RAISE」の一番高い数字を選んでいくと相手がどんどん潰れていくのでラク。 絶対に勝てるというものではないが、確率はかなり高いのでひたすら「RAISE」を選ぶこと。 このやり方はEmpire Cityでは少し時間がかかるが、概ね勝てる。
https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/119.html
gunもどき 本人画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (toon.gif) 自己紹介 ニックネーム gunもどき 学年 1年 学部 メディア学部 URL rgm79spinnguramu@yahoo.co.jp 出身地 栃木 在住 現在の住処など 役職 やくしょくとかとか? 使用ソフト メタセコ 趣味 レゴブロック、ガンダム 特技 折り紙 コメント ぼちぼち作っていきます 編集
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/952.html
Gunnerの武器一覧 ←triple shotgun napalm gun→ rail gun 動画 LV98,STR101,DEX93 Critical s Card 6 + Quick s Card 5 AT 300-320 AGI 50-60 RANGE 150 TYPE physical MP 0 AT 0-0 $$ 40 詳細 hunting gunの上位版で、RANGEが更に伸びた。最低ATは何とmissileと同じである。 それ以外の基本的なステータスはrifle系統と変わらない。 Gunnerの足りない対空能力を補う武器としてではなく、攻撃力の高い武器としても使える。 とまあsniper rifleの説明ページがほとんど引用できるくらい純粋な上位版といえる。 名前に"rifle"と付いていないものの、長いRANGEは健在。 さらに上昇したATは留まることを知らず、驚異的と言える域に達している。 ランダム出現な敵からのドロップだが、苦労して手に入れる価値はある。 ドロップする敵 Cavern-7 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆
https://w.atwiki.jp/wiki9_guild/pages/4.html
Gun Dogs GunDogsマスター:レガリア オフィサー 攻撃 つくも ぴんくきらー Recy Elix とろまる ネクスト 他15名 主に22 00程から面子はそろってるはずです。 親善試合等の連絡は上記の人までよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/riogunmanualfile/pages/9.html
dstage001043.jpg GLOCK G17 G18 G18C G19 G19C G26 G26 G34 etc... dstage001037.jpg DESERT EAGLE バイオモデル クローンステンレスetc...
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5697.html
「デッドエンド・シュート!」 『スーパーロボット大戦』シリーズに登場するロボット(PT パーソナルトルーパー)。メカデザインはカトキハジメ氏。 主なパイロットはイングラム・プリスケン*1、ヴィレッタ・バディム(プリスケン)、マイ・コバヤシ。 担当声優はそれぞれ古澤徹(現・ 古澤融 )氏、 田中敦子 女史、 折笠愛 女史。 SRXおよびバンプレイオスの砲撃戦用武器として開発された、RWシリーズの1号機。 取り回しの悪さを補うべく、変形機構を持ったPTとしての運用が採用された (なお2号機は同様に追加装備の重力剣だったが採用は見送られ、後に改修されてヒュッケバインMk-III用の強化装備になった)。 頭部はR-1のそれをベースに小型化が図られ、R-3と同様の高性能センサーを装備する。 R-2を上回る出力のトロニウム・エンジンを搭載するため、Rシリーズの機体よりも基本スペックは高い。 しかし、その出力が不安定なのは相変わらず、そのうえ調整の手間が馬鹿にならないらしい。 そしてR-GUNにプラスパーツを付けたのがR-GUNパワードである。 また、それとは別にエアロゲイターの技術で魔改造して強化した形態として「R-GUNリヴァーレ」が存在する (なお、リヴァーレは「R-GUNに異界の存在を憑依させた」とも言われているが詳細は不明。 その姿は原形を留めていないどころかそもそもサイズからして比較にならないほど大型化しているため、ほぼ別物と考えるべきだろう)。 主な武装は両肩に装備されている、組み合わせてブーメランにもなる剣「ビームカタールソード」、 ビームと実弾の両方が撃てるライフル「ツイン・マグナライフル」、 プラスパーツにより追加された両肩部の砲身「ハイ・ツインランチャー」など。 そしてR-GUN本来の姿とも言えるのが「メタルジェノサイダー」形態である。 ヨガ顔負けの変形機構により重粒子砲「トロニウムバスターキャノン」に変形するそのインパクトは、 合体のために“アジのひらき”になるR-2に勝るとも劣らないものがある。 緊急時には単体でもその形態になって強力な砲撃を行うことができるが、その真価はプラスパーツを追加し、 SRXやバンプレイオスの腕と接続することによって発揮される。 それが、「天上天下一撃必殺砲」(正式名称「ハイパートロニウムバスターキャノン」)である。 二つのトロニウム・エンジンの生み出す超出力を念動力によって集束するこの一撃は、 正に文字通り一撃必殺の破壊力で全てを薙ぎ倒す最強武器となっている (なお、R-GUNは元々SRX用の装備のため仕様の違うバンプレイオスの腕とはそのままでは接続できない。 そこで、プラスパーツとは別にさらにエクスガンナーと呼ばれるパーツと合体する必要がある。 また、バンプレイオスが使用する際は「天上天下一撃必殺砲・改」と呼称される)。 なお、初出は『ヒーロー戦記』の流れを汲むPSのRPG『スーパーヒーロー作戦』である。 月で実用化されることなく放棄されていたものを同作の主人公であるイングラム(もしくはヴィレッタ)が発見・改修したものであり、 彼(或いは彼女)の乗機として数多のヒーロー達と共に悪の野望に立ち向かった。 初出であることもあって、後の参戦作品とは仕様が若干異なっているようである。 メタルジェノサイダーモードと元はSRX用の砲として作られたという設定は健在であり、 ゼットンとの戦いでは暴走同然にメタルジェノサイダーモードが初起動、ゼットンを一撃で葬り去った。 その後パンドンとの戦いで封印されていたSRXが復活したことで本来の機能を発揮、天上天下一撃必殺砲にてパンドンを撃破している。 『スパロボ』でやれ! (wikipediaより転載、一部加筆修正) + ゲームでの活躍 共通事項として放つのに制限が多いものの「天上天下一撃必殺砲」がどのゲームでも非常に強力なのが特徴。 『スーパーヒーロー作戦』では先述の通り男主人公・イングラム、もしくは女主人公・ヴィレッタの乗機として登場。 イングラムとベレッタ、どちらも短機関銃を生産している他、二人の苗字「プリスケン」は『エスケープ・フロム・LA』の主人公で、 イングラム社製の短機関銃MAC10の使い手「スネーク・プリスキン」に由来すると思われる (後の作品ではヴィレッタが「バディム」姓を名乗るが、これは本作で二人が当初所属していたテロ組織「ネオ・バディム」が由来だろう)。 PTという代物がサイズ的にも構造的にもほぼMSと変わらないこともあって、装備(強化パーツ)はガンダム用のものが使用できる。 雑魚掃討に便利な全体攻撃技が充実しており、「スラッシュブーメラン」は全体攻撃かつ高威力のため オーバーパワーを溜めてぶっ放せばたとえボス戦でもそれ一発で終了してしまうことがままある。 せっかく初登場した「天上天下一撃必殺砲」も、ボス相手の固定イベントでしか見たことがない…なんて人も多かったのではなかろうか。 『スーパーロボット大戦α』『OG1』ではSRXチームの隊長となったイングラムの乗機として登場。 彼の高い能力と共に活躍が見込めるが、 「どちらも途中でイングラムがこの機体と共に敵対してしまい、進め方によっては二度とR-GUNは使えない」 という別のゲームの主人公および主人公機としては(理由はちゃんとあるのだが)異例の扱いを受けた。 『α』では後任の隊長となるヴィレッタか説得して仲間になったレビ・トーラー(後のマイ・コバヤシ)の乗機となるのだが、 レビのパイロット化フラグを満たした場合、ヴィレッタはあっさりR-GUNのシートを譲ってしまい以後戦闘に一切参加しないという、 まるでレビのフラグが回収できなかった場合の補欠のような扱いであった。 『スパヒロ』をヴィレッタでクリアした一部のプレイヤーはこの扱いに激怒した…イングラムよりよっぽどマシだが 後の『α外伝』『第3次α』ではレビ(マイ)には別の機体が宛がわれ、R-GUNは無事ヴィレッタ専用機に戻っている。 『OG』でのR-GUNは 基本的にはイングラムが乗るものの幅広いデータ収集を目的に、誰でも乗れる機体に調整されている。 『OG1』では各種換装武器も使用可能になったが、最後までパワードにはならず、敵対化すると一瞬にしてHPが数万に増える。 特徴は必殺武器のメタルジェノサイダー、そして異常なまでに多いEN。ENを消費する武器を持たせればかなり戦いやすい。 そして地味に改造するとスーパー系と同等レベルまで装甲が分厚くなるため、念動力者を乗せると念動フィールドで耐える機体に成り得る。避けるけど SRXと共闘はできるが まだ合体攻撃は使用できないため、その辺の兼ね合いを考えず好きなキャラクターを乗せることができる。 パイロットに関してはイングラムは上記の通りで、「何者かに操られている」ということも判明するが最後まで敵のまま。 ヴィレッタもヴィレッタでルートによっては出番が極端に減るという不遇な扱いを受けた。 ハブられ続けた挙句最後の二話しか味方にならないとかどんな罰ゲームですか 『OG2』ではパワードパーツを装着して登場。しかし前作と比べると能力値が劣るものが多い。パワー…ド…? だが念動系統の武装も足され、合体攻撃も解禁されたため、他作品のR-GUNに近くなり、 そちらを生かす場合はパイロットが制限されること以外は大体前作と同じ。 『α』と違い飛行ができない他、SRXが加速持ちなので、合体攻撃のために足並みを揃えることに苦労することも。 『スパヒロ』で猛威を振るったスラッシュブーメランに相当する「T-LINKブーメラン」が、 その名の通りT-LINKシステムに適合した念動力者にしか使用不能になっているのだが、 よりにもよって『α』までの設定では念動力者でもあったはずのヴィレッタ(出てないがイングラムも)から念動力がオミットされているのである。 せっかく音楽担当の暴走愛で専用曲も増えたというのに、この仕打ちはちょっと酷いのではなかろうか。 とはいえ、こちらも後に『OG外伝』で武装名が「スラッシュブーメラン」に戻ったついでなのか、 念動力なしでも使用可能になったため、純粋に好みでマイとヴィレッタどちらを乗せるかを選べるようになっている。 「一撃必殺砲」の性能もどちらを乗せるかで変化するようになっており、マイの方が威力と射程は高いのだが、 ヴィレッタの場合は威力と射程が若干劣る分消費エネルギーと必要気力が低くなっており、 マイの場合にあった近距離の射程の穴も無く、クリティカル率も少しだけ高いという何やら微妙に玄人仕様になっている。 『OG外伝』ではマイに「ART-1」という機体とリュウセイの乗ったR-1との合体攻撃が追加されたため、大抵ヴィレッタが乗ることとなる。 やろうと思えばR-2、R-3でそれぞれ「Rフォーメション」、ART-1で「天上天下念動連撃拳」、 SRXとR-GUNでそれぞれ「天上天下一撃必殺砲」と計5回の合体攻撃を行うことも可能。 2回行動できる覚醒を使えば更に攻撃回数を増やせる。 なお、一部の作品ではヴィレッタ込みでの一撃必殺砲発射時に、アヤが気を利かせてR-GUNの制御もする会話パターンがあり、 合体攻撃なのにヴィレッタが何もしていないと取られても仕方のないように見えることも…。 余談だが、『α』ではルート次第でゲッタードラゴンが一撃必殺砲を構える場面があったりする (ただし、流石に実際に撃つ事はなかった)。 MUGENにおけるR-GUN ミフ氏による『OG2』ドットのものが公開されている。 カラーによってパイロットがイングラム、ヴィレッタ、マイになり、ボイス以外に性能も微妙に変化するようになっている。 ちなみにイングラムの12Pカラー時のみボス性能になり、大幅に性能が上がる。 前述の武装以外にも『OG2』で使用できた武器がいくつか技として使用できる他、アニメでのみ使用したAMガンナーとの合体技も再現されている。 また、更新によりイングラムモードでアキシオンバスターを使用する際、 こいつを初めとしたパイルバンカーによる攻撃を受けると即死するようになった。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ハイスピードメカアクション杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル *1 ジョン・カーペンター監督の映画『ニューヨーク1997』及びその続編『エスケープ・フロム・LA』において、 抑音器付のイングラムM10短機関銃を愛銃とした潜入工作員の主人公「スネーク・プリスキン」から名前を取っていると思われる。
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/116.html
Heavy Probe Gun Probe Gun Depleted Probe Gun Probe Gun CP12のイベントで作成する武器。 この武器のせいで、強敵・強化Feeder戦が控えているというのに武器枠を一つ消費させられる。 弾数は40発で、一回撃つごとに発光する杭を四連射する工具。 通常はこれで反応があるオブジェクトを撃ってイベントを進める用途に用いられる。 工具を工具として用いる珍しい(?)武器である。 ステータスは一切表示されないが、弾数以外はJabelin Repeaterとほぼ一緒で、外見も色違い。 カスタムは一切出来ないが、性能から見るにいくつかサーキットはセットされているようである。 Lower Weaponは何も装備していない。 Frame Tool + Tip Probe Frame + Probe Engine + Probe Tip Range Accuracy DMG RLD CLP SPD Depleted Probe Gun 使い切ったProbe Gun。 CP12でProbe Gunを使うイベントをこなすか、作った後にセーブしてロードし直すと手に入る。 欲しいならチャプターセレクトでCP11のOptional Missionを選択すれば、パーツが全部揃っているのに加えベンチがすぐそこにある状態で始まる。 性能はProbe Gunと全く変わらないが、カスタマイズが出来るようになっている。 まぁ出来ると言ってもサーキットのみで、アタッチメントも他のTipも付けられないし、Lower Weaponもなし。 特徴として、何故かサーキットの初期スロット数は2なのに、3つサーキットがセットされている。 そのおかげで初期状態は32発の弾数が、40発になっていたようだ。 初期にセットされているサーキットは以下の3つ。 +1 Reload +1 Clip +1 Rate of Fire +1 Damage +1 Damage +1 Clip Frame Tool + Tip Depleted Probe Frame + Depleted Probe Engine + Depleted Probe Tip Range Accuracy DMG RLD CLP SPD 名前